Tronati Jessica - Cult Of The Lamb
Cult
Of The Lamb
Cult of the Lamb è un videogioco sviluppato da Massive Monster e pubblicato da Developer Digital.
Trama
Il gioco è incentrato su un personaggio dall’aspetto di un agnello, cui compito è quello di formare un culto per placare la divinità, Colui Che Aspetta, dopo che in cambio gli ha salvato la vita.
Il giocatore deve lanciare crociate in stile roguelite e avventurarsi nelle quattro regioni del gioco per sconfiggere i nemici, dal gioco definiti come "eretici", e far crescere i suoi seguaci.
Gameplay
Il mondo, che viene generato casualmente, contiene risorse, vantaggi e armi da raccogliere, nemici sotto forma di cultisti rivali e miscredenti da combattere e altri animali da salvare; Questi animali possono essere indottrinati nel culto del giocatore. Hanno aspetti che possono essere cambiati e tratti sia positivi che negativi, che possono influenzare il modo in cui agiscono nel culto o il modo in cui reagiscono alle azioni del giocatore nei confronti del culto.
Il giocatore può gestire i propri seguaci nel proprio villaggio. Ai seguaci possono essere assegnati compiti all’interno della base come raccogliere risorse, costruire strutture, adorare, inviarli per assistere il giocatore in battaglia o sacrificarli, il che può influenzare le abilità del giocatore e la squadra stessa.
Bisogna, inoltre, assicurarsi che i bisogni dei suoi seguaci siano soddisfatti eseguendo sermoni e rituali per rafforzare la loro fede, cucinando cibo per la loro sopravvivenza, fornendo loro un riparo e assicurandosi che il villaggio sia pulito e igienico. Altrimenti, i seguaci possono rivoltarsi contro il giocatore, diffondere il dissenso e alla fine lasciare il culto con altri seguaci; Per evitare che ciò accada, il giocatore può provvedere a loro, fare loro regali, rieducarli o tenerli alla gogna fino a quando non smettono di dissentire.