Diablo II (Videogioco)

LINEEEEE1

Videogioco 2000 scritta


Diablo II è un videogioco action RPG ambientato nell'universo di Diablo I e il successore del popolare gioco per PC Diablo. È stato commercializzato nel giugno del 2000 per piattaforma Microsoft Windows e Mac OS (tuttavia, mentre tutte le versioni hanno conservato la polivalenza "Mac OS/PC game", dalla versione italiana è stata escluso l'adattamento per Mac) dalla Blizzard Entertainment.

Dal 2001, Diablo II è divenuto uno dei giochi on-line di maggior successo. I fattori che maggiormente hanno contribuito a questo risultato sono stati le sue peculiari caratteristiche per il gioco cooperativo e l'accesso a Battle.net, la rete di gioco online gestita da Blizzard. Diablo II può essere giocato in modalità singola oppure in multiplayer via rete locale (client-server locale) o via Battle.net con server di gioco su rete pubblica.

Nel settembre del 2021 è uscita una remaster del gioco intitolata Diablo II: Resurrected

apps.61919.14357505034575924.27607c86-9992-48ed-bec3-f49a9af6a5d8

(COPERTINA DEL GIOCO DIABLO II RESURRECTED)


STRISCIA GIALLATRAMADELVIDEOFIOCOOCOVOCV

La storia di Diablo II prende le mosse dalla conclusione di Diablo I. Alla fine di Diablo, il Signore del Terrore viene sconfitto. L'eroe prende quindi la pietra dell'anima (uno strumento che viene utilizzato per imprigionare l'anima di demoni o angeli) e la inserisce nel suo stesso corpo, nella speranza di contenere il male per l'eternità.

Purtroppo l'eroe viene presto corrotto da Diablo ed inizia a perdere il controllo e infine Diablo si impossessa di lui. Nella scena di apertura di Diablo II, Marius (il narratore della storia), osserva l'eroe (conosciuto come il Viandante Oscuro) perdere completamente il controllo, rilasciando i demoni dell'inferno in una taverna. Egli intende comunque seguire il Viandante per ragioni che neanche lui comprende. Il giocatore interpreta un personaggio sul cammino della distruzione, all'inseguimento del Viandante posseduto da Diablo nella speranza di fermarlo. Il resto della storia è rivelato attraverso i cinque atti, dove il personaggio si confronta con Diablo ed i suoi due fratelli, Baal e Mephisto.

hhhhhhhHGHHH


 

modalita di gioco

In Diablo II i giocatori possono scegliere uno tra cinque classi di personaggi disponibili (sette con l'espansione Lord of Destruction); ognuno di essi ha caratteristiche di base e peculiarità uniche, oltre ad incantesimi e attacchi con differenti effetti. Nel gioco si ha la possibilità di combattere mostri e risolvere quest per aumentare il proprio livello e trovare oggetti sempre più potenti. La differenza principale tra Diablo II e gli altri giochi RPG è la presenza di un maggior numero di combattimenti con mostri ed il concetto di casualità della generazione dei nemici, della configurazione delle mappe di livello e degli oggetti rilasciati ai personaggi. Il gioco utilizza una visuale isometrica dall'alto al basso.

La trama procede attraverso quattro atti, cinque con l'espansione. Ogni atto del gioco segue percorsi con obiettivi predeterminati anche se le mappe sono generate casualmente. Ogni atto culmina con la distruzione di un diverso mostro finale (il boss). Un atto viene diviso in sei capitoli (ad eccezione del quarto che ne possiede solo tre), ciascuno dei quali racchiude una missione, ma non tutte sono necessarie al fine di completare l'atto.

maxresdefault

(GAMEPLAY DIABLO II RESURRECTED)

In aggiunta alla progressione degli atti, ci sono inoltre tre differenti livelli di difficoltà da scegliere all'inizio del gioco: NormaleIncubo o Inferno. La prima partita inizia obbligatoriamente a difficoltà Normale, le altre due sono selezionabili solo dopo avere finito il gioco con una di esse. Completare un livello nei suoi successivi atti permette di poter accedere al successivo. Per terminare il gioco con l'espansione è quindi necessario giocare in tutto 15 atti. Giocando con la seconda o terza modalità i mostri sono più resistenti e causano a loro volta un danno maggiore, ma appaiono oggetti migliori. Ad esempio, nel livello Inferno i mostri sono tutti immuni ad un certo tipo di danno come freddo, fuoco, fulmine, veleno, danno fisico o magico; comunque, con un equipaggiamento adeguato (oggetti eccezionali o d'élite), oggetti disponibili solo nei livelli più alti del gioco, è possibile ovviare a certe limitazioni.

Per aiutare il personaggio è possibile assoldare dei mercenari con diverse abilità ed equipaggiamento. Questi PNG possono essere (a seconda del capitolo dove si sono ingaggiati) Ranger, Lancieri, Maghi o, soltanto nell'espansione, Barbari. Nell'originale Diablo II non potevano essere dotati di oggetti extra e rimanevano solo per l'atto in corso o fino alla loro morte, mentre con l'espansione possono essere trasportati da un atto all'altro, resuscitati e dotati di nuove armi. Inoltre i mercenari guadagnano esperienza (che viene divisa a metà tra il personaggio del giocatore e il mercenario) e salgono di livello, però senza mai superare quello del giocatore.

 

maxresdefault (1)

(GAMEPLAY DIABLO 2 RESURRECTED)

hhhhhhhHGHHH


tipologia oggetti scritta


In Diablo II sono disponibili una grande quantità di oggetti, in parte generata casualmente e in parte prevista dai designer. La maggior parte degli oggetti può avere tre diverse qualità: normale, eccezionale ed élite. 



normali

Gli oggetti normali, visualizzati da una scritta bianca, sono privi di ogni caratteristica aggiuntiva; possono però essere "infusi" grazie a una quest secondaria o al cubo horadrim.


 

magici

Caratterizzati dalla scritta blu, sono generati casualmente, e caratterizzati da una o due qualità magiche.


 

rari

Similmente agli oggetti magici, anch'essi sono casuali; possono però avere dalle due alle sei qualità magiche contemporaneamente. Nel gioco sono visualizzati in colore giallo.


 

di set

I set di oggetti sono parti di equipaggiamento che, se indossati tutti insieme da un certo personaggio, conferiscono ad esso dei bonus extra oltre a quello dei singoli oggetti. I set non sono casuali, ma il nome e le caratteristiche (solo alcune di esse possono variare di percentuale) sono sempre uguali in ogni partita; la scritta è di colore verde. Con l'espansione ci sono in tutto 15 set di oggetti normali e 15 di oggetti eccezionale o d'élite, contenenti da due fino a sei oggetti ognuno e alcuni contenenti oggetti che possono essere usati solo da una classe (e quindi possono completare il set e ottenere tutti i bonus solo i personaggi di quella classe).


 

unici

Gli oggetti unici sono i più rari ottenibili nel gioco; sono sempre uguali (sebbene alcune caratteristiche possono leggermente variare), e possono avere peculiari bonus non ottenibili da altri oggetti. La scritta degli oggetti unici è dorata. Nonostante siano "unici", possono essere trovati più volte in nuove partite create successivamente (giocando in Multiplayer).


 

con incavi eterei

Questi tipi di oggetti hanno due caratteristiche, che possono anche capitare contemporaneamente: possono avere un numero variabilie di incavi (dove è possibile inserire gioielli, rune o gemme, che conferiscono abilità speciali), oppure possono essere eterei, ovvero non possono essere riparati. Gli oggetti eterei sono tuttavia dotati di caratteristiche di base migliori rispetto alla controparte normale. La scritta di entrambi è grigia.

 


ilcuboooooo

Il Cubo Horadrim è un'interessante innovazione delle meccaniche di gioco: è un artefatto che consente di trasformare e modificare oggetti, conferendo loro nuove proprietà o unendoli tra loro. È una buona strategia di gioco usarlo come espansione dell'inventario, grazie ai suoi dodici spazi interni contro i quattro occupati. Il Cubo Horadrim serve ad esempio per unire le gemme: tre gemme di un tipo trasmutate diventano una gemma di qualità superiore, fino ad avere una gemma perfetta, che non può essere a sua volta unita. Con il cubo si può creare, seguendo particolari "ricette", un'ulteriore classe di oggetti detti "artigianali" (crafted), caratterizzati da una scritta di colore arancione. Sono dotati di alcuni bonus fissi e altri variabili e possono essere molto potenti.


incantesimi

Introdotti dall'espansione Lord of Destruction, gli incantesimi (charms in inglese) sono degli oggetti di varia dimensione che conferiscono bonus alle caratteristiche personaggio se tenuti nell'inventario. Le loro dimensioni variano così come i bonus che possono conferire, praticamente verso tutte le stats. Sono molto apprezzati dai giocatori e alcuni di essi possono avere grande valore di scambio nei reami di B.net: basti pensare al pregiatissimo Annihilus, ottenibile esclusivamente sconfiggendo Über Diablo, o per la ladder il Gheed's Fortune (la fortuna di Gheed).

 


STRISCIA GIALLA

 

                                                           Immagine

Diablo II
videogioco
Piattaforma

  Microsoft Windows, Mac OS, macOS  

Data di pubblicazione

giugno 2000

 

Genere

maxresdefault

 

ACTION RPG

Tema

Fantasy, horror

Origine

Stati Uniti

Sviluppo

Blizzard North

 

Pubblicazione

download (1)

Blizzard Entertainment

Modalità di gioco

Giocatore singolo, multiplayer

Periferiche di input

Tastiera e mouse

Supporto

3 CD-ROM (+1 per esp)

Requisiti di sistema

Pentium 233 o superiore,

32MB RAM,

650 MB di disco libero,

lettore CD-ROM 4X,

scheda grafica compatibile DirectX

 

Espansioni

Diablo_II_-_Lord_of_Destruction_Coverart

 

Lord of Destruction

Serie

Diablo

 

Preceduto da

download

 

Diablo

 

Seguito da 

H2x1_NSwitch_DiabloIIIEternalCollection

 

Diablo III


LINEEEEE1


Immagine