personaggi principali

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Connor: È un androide progettato per essere un investigatore della polizia. Il suo compito principale è quello di catturare gli androidi che hanno iniziato a comportarsi in modo non programmato. Connor rappresenta la razionalità e la logica ma durante il corso del gioco, andrà spesso in conflitto con la sua programmazione e la sua crescente capacità di provare emozioni; sta a noi decidere se Connor diventerà deviante.

Kara: Kara è stata realizzata per svolgere i lavori domestici. Dopo aver subito episodi violenti da parte del suo padrone, scappa di casa portando con sé Alice, bambina che viveva con lei e che crede sia sua figlia. Il suo viaggio è uno dei più emotivi del gioco, poiché cerca di trovare un posto sicuro e una vita migliore per sé e per Alice. Kara incarna il desiderio di libertà e la protezione della famiglia.

Markus: Markus è un androide che, inizialmente, è un assistente a domicilio di un anziano artista. Dopo un evento traumatico, Markus diventa il leader di una rivoluzione per la libertà degli androidi, cercando di ispirare altri a ribellarsi contro l'oppressione. La sua storia esplora i temi del movimento per i diritti civili e il conflitto tra la violenza e la non-violenzamarkus